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Por .(O). as 17:16
Olá a todos!
É com muita alegria e orgulho que venho anunciar o lançamento do FIGHTER FACTORY ULTIMATE, a evolução da que já era a melhor ferramenta para criar personagens para MUGEN já feita! No aniversário do VT, quem ganha o presente somos nós!

A mudança de um programa para o outro é tremenda (você pode ver abaixo), com muitas funcionalidades, muita coisa refeita do zero...e muita coisa ainda melhor!
É sem palavras o trabalho estrondoso que o VT fez nessa ferramenta, e eu como um dos mentores desse programa (junto com o bom e velho {_Carnificina_}) posso falar que fico muito honrado de poder ter participado no desenvolvimento dessa ferramenta, com idéias, conceitos e testes. Contamos com a ajuda do time de feras da MugenBR que, mesmo sendo 'uma maça podre' por alguns...hoje pode ajudar a trazer à vocês a melhor ferramenta. Ou seja: O melhor forum ajudando a fazer a melhor ferramenta, nada mais óbvio 
No programa temos a lista das pessoas que ajudaram, mas eu gostaria de ressaltar alguns nomes, como o Dr.H/Raposo e Toninho, aqui da MugenBR. E , pela primeira vez, trabalhamos em parceria com outro fórum nessa ferramenta, uma vez que sempre quisemos essa ferramente somente em fóruns aonde haviam pessoas que REALMENTE entendiam do assunto e, como isso é meio difícil de se achar aqui no Brasil, buscamos lá fora (que, mesmo com a quantidade de foruns, tbem é bem difícil) um time para ajudar-nos nessa empreitada.
Queríamos evitar comentários pouco produtivos, coisas 'infinitas' (haha), tudo que viesse a atrapalhar o processo...e a escolha foi natural: Mugen Fighters Guild, fórum aonde realmente podemos encontrar diversos CRIADORES, em maísculas mesmo, e não gente que faz char de Naruto, char EVIL/SHIN/GOD/ULTRA e chars SIMBIONTES e se acham o máximo 
Por isso, eu gostaria de agradecer em nome de todos os citados e do mugen em geral ao grande VT, pela excelente ferramenta, pois nós sabemos da dureza que foi fazer esse programa, das noites trabalhando...pra não ganhar um tostão. Parabéns cara!
Bem, recados dados, vamos ao que interessa!
Direto do site:
A nova versão do Fighter Factory conta com suporte à edição de até 12 personagens em paralelo, alto desempenho, editor de paletas como um editor na janela principal, visualização em tempo real dos efeitos de transparência, entre outros.
Principais recursos
Editor de definições
• Permite configurar as definições do personagem com clareza e facilidade. • Agora é possível comentar uma definição simplesmente desativando uma caixa de seleção. • Com o novo formato de personagens, o Fighter Factory Ultimate permite uma redução de até 60% no tamanho do mesmo, fazendo com que este ocupe apenas um arquivo em disco, facilitando seu uso e distribuição.
Editor de sprites
• O novo editor de sprites permite uma agilidade e facilidade na edição nunca vistos antes. • Além dos avanados recursos que a versão anterior possui, o Fighter Factory Ultimate incrementa novas opções tais como posicionamento por teclas de atalho, corte de todas as imagens em menos de 10 segundos, otimização de personagens para DOS ou Windows M.U.G.E.N. e novo organizador, muito mais claro e funcional. • O novo editor de imagens possui uma interface mais clara e intuitiva, além de muito mais funções de edição.
Editor de paletas
• O novo editor de paletas dá ao usuário o controle das ações. Agora é ele que determina se as operações serão feitas na paleta do personagem ou da imagem, podendo definir também o método de aplicação da paleta, seja adaptando a imagem à ela ou apenas substituindo a mesma. • Com a integração deste editor na janela principal, o seu uso tornou-se mais rápido e simples, concentrando todas as opções em um só local. • O novo editor herda as operações do anterior, porém com muito mais confiabilidade e facilidade.
Editor de animações
• Editar e criar suas animações nunca foi tão fácil e rápido. Mantendo a mesma linha consagrada da versão anterior, o Fighter Factory Ultimate traz recursos novos tais como a visualização em tempo real dos efeitos de inversão e transparências, alinhamento rápido e preciso através de teclas de atalho. • Com o organizador de animações você pode facilmente ordenar suas animações de forma clara e coerente. • A exportação para GIF animado foi reformulada, produzindo imagens de mais qualidade e sem cortes.
Editor de constantes
• O editor de constantes agora conta com os mais avançados recursos de coloração de sintaxe e edição de códigos. • Com o recurso de auto-completar você pode inserir States pré-configurados, templates de States, acompanhar parâmetros e constantes, e mais, tudo com o acionamento de apenas uma tecla. • O editor de PalFX, visualizador de offset e criador de arremessos são complementos que ajudam o usuário na árdua tarefa de programação.
Editor de comandos
• Editar seus comandos tornou-se uma tarefa fácil com a primeira versão do Fighter Factory. • Com a nova versão, alguns erros foram corrigidos e temos o mesmo editor, com muito mais desempenho e tirando proveito da nova interface. • Agora é possível navegar entre os Comandos e States com o novo menu suspenso ao clicar com o botão direito do mouse. • A adição de comandos faz com que estes sejam colocados no lugar correto, de acordo com as funcionalidades do M.U.G.E.N.
Editor de sons
• O novo editor de sons do Fighter Factory Ultimate permite o uso das mesmas operações da versão anterior através de uma interface muito mais simples e intuitiva. • As novas opções de ReSample permitem conversões de formato otimizadas e de alta qualidade com o uso da biblioteca LibSampleRate. • O novo organizador permite ao usuário um maior controle da ordenação, com opções inéditas.
Ferramenta/Tool
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